Jev Chooses Tetris Block Placements
The creator used Jev to choose plans for placing blocks in a browser-based Tetris game.
sorajate@sorajate𝕏
Jev ก็เล่น Tetris ได้เหมือนกันครับ 🤖 จากที่ลองเอามาช่วยโปรแกรมตัดสินใจ รอบนี้ให้มันเลือกแผนวางบล็อกในเกมที่เปิดบน Browser บ้าง เว็บที่ใช้เล่นก็คือ https://t.co/yqYtnIVsCL เนาะ เนื่องจาก Jev เองไม่สามารถอ่านรูปภาพได้เราเลยต้องช่วยมันนิดหน่อย 👓 เบื้องหลังคือเราแบ่งงานกันแบบนี้ครับ 1. รับภาพจาก Browser แล้ว crop เฉพาะพื้นที่เกม 2. ให้ Python อ่านสีพิกเซลตามช่องกระดาน 10×20 เพื่อแยกว่าตรงไหนเป็นกองบล็
Because Jev cannot read images, the creator cropped the game area from a browser capture. Python read pixel colors across the 10×20 board to identify the block stack.
Also filed under Games & real time
- Mapping Children's Behavioral Intent in Games
Mores Research used Jev to map children’s behavioral intent in games and examine how it correlates with real-world behavior. It reports mapping intents across 45+ real sessions involving 20 child users over a long horizon.
- StarCraft Agent for Fast Tactical Decisions
Jev_Star is a StarCraft agent experiment that uses Jev for fast tactical decisions.
- AI-Town Character Action Simulation
JevTown is an AI-town simulation where Jev selects character actions and responses.
- Jev-Powered Drone Swarm Simulation
The project simulates a drone swarm using Jev for reflex decisions and collision avoidance.