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Jev Plays a One-Button Dodge Game

こさら had Jev play a one-button dodging game made for Cardputer, choosing an action each time the character landed.

View on X time1回の判断に0.6〜0.8秒
こさら@cosara22𝕏
#aimeetup #Jev Jevに自作ゲームを遊ばせてみた 〜チャージ・ラン(1キーで遊ぶ避けゲー)〜 手のひらサイズの端末(Cardputer)向けに作った避けゲーを、TypeSafeのJevに遊ばせました。 ルールは「障害物をジャンプでよける」「空中の帯に長くいるとゲージが溜まり、満タンで無敵になる」の2つだけ。 比べる相手として、ローカルで動くOpenJev、状態を見ずに動くだけの相手(毎回大ジャンプ、ランダム)、自分で判断手順を書いたプログラムにも同じコースを走らせています。 【Jevを使っている部分】 ・着地するたびに、いまの画面の状況(自機と障害物の位置など)を渡す ・「待つ / 小ジャンプ / 大ジャンプ」の3択から次の動きを選ばせる ・判断を待つ間はゲームを止める(1回の判断に0.6〜0.8秒) 【結果】(点数は20コースの中央値) ・位置と速度だけ渡す:大ジャンプを一
Sep 22, 2026X postsView on X
The game involves jumping over obstacles and building an invincibility gauge by staying in an aerial band. The author also ran OpenJev, simple action-based opponents, and a hand-coded decision program on the same courses. The game pauses while Jev decides.

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